课程名称
《三维动画制作(二)》
指导老师
柯皓
教学班级
2022级动画专业
《三维动画制作(二)》课程以提升学生制作能力及创新能力为目标。引导学生了解三维动画设计制作的相关流程,掌握三维动画软件的基本操作技术的基础上,培养运用三维软件(CINEMA 4D)设计制作三维产品、角色,动画的能力。
通过运用大量优秀作品和实践案例,辅以课堂实验教学及建模设计项目实践,掌握三维软件(CINEMA 4D)的模型制作,材质调节,灯光布置,摄像机操控,渲染等模块基本制作技术。了解三维动画角色,场景设计制作的流程和规范。具备运用三维软件(CINEMA 4D)制作三维动画作品的能力。
授课场景
作品展示
1
欧阳悦桦·22级动画1班
2
温婷婷·22级动画1班
3
庄文斌·22级动画2班
4
课程小结
三维动画制作(二)课程是动画专业第五学期课程,共48课时3学分,采用传统授课加案例式教学形式展开。
学生通过三维软件C4D作为工具进行设计,以三维动画为例完成教学大纲所规定的任务要求,注意创意设计与物品形象实践应用相紧密关联,使学生在制作动画中提高想象力和创造力,提高审美意识和审美能力。突出所制作动画的识别性、功能性、传播性。学生通过理论与实践的学习和训练,完成一系列完整的三维设计作品。
优点:课程形式由浅入深,让学生们都能很好的掌握实操基础部分。教学案例丰富,增加了学生们对课程的趣味性与主动性。在模型、场景、灯光、材质的创建上,学生们都能较好的完成老师的要求。课程总体达到教学预期与教学目标。
不足:本门课程综合了三维设计的基础理论,学生虽然可以完成效果较好的三维设计,但基础概念、理论知识不够扎实,需要不断加强对三维基础的理解。另外在设计部分,缺乏创意性,部分学生对画面和设计的审美略有不足,导致部分作品品质不高。
改进措施:将作业选题进一步细化为项目制,与前期艺术审美相关课程做好课程对接。同时衔接VI制作课程,后续在展示上可增加形象动画展示、形象动态海报等形式。通过IP形象设计与应用带学生认识与掌握前沿的设计思维和技术,提高学生对市场的前瞻性和敏感度,培养适应社会不断变化发展的设计人才。
文章来源:动画课程组
图文来源:动画课程组
编辑:黄静苗
审核:王凯、郭长见